К содержимому

Гид

Интервальное повторение: как игра помогает помнить

Знание, которое не повторять, исчезает по кривой. Игра возвращает вопросы по расписанию — завтра, через три дня, через неделю, через три недели — и превращает запомненное на вечер в запомненное надолго.

Обновлено · 1 мин чтения

Зачем нужны интервалы

Немецкий психолог Герман Эббингауз в XIX веке измерил, как быстро мы забываем: без повторения уже за сутки забывается значительная часть только что выученного. Повторение в нужный момент — как раз перед забыванием — «расправляет» кривую, и знание держится дольше. Чем длиннее промежутки между повторениями, тем прочнее запоминание.

Как это устроено в игре

Каждая пара «страна — режим» живёт в одной из пяти коробок:

Коробка Когда вопрос вернётся
1 сразу — в ближайшем раунде
2 через 1 день
3 через 3 дня
4 через 7 дней
5 через 21 день

Верный ответ перекладывает вопрос на ступень выше, любая ошибка — сразу в первую коробку. Так вопросы, которые даются легко, уходят надолго, а трудные возвращаются часто.

Что игра берёт из повторения

До шести вопросов из десяти в раунде — из тех, чей срок уже настал. Остальные — новые. Если срочных вопросов нет, раунд собирается из нового материала.

Как этим пользоваться

  • Играйте понемногу каждый день. Интервалы работают, когда вы возвращаетесь в срок.
  • Не пропускайте карточку «Работа над ошибками» на главном экране: она собирает именно то, что пора повторить.
  • Не бойтесь ошибок. Ошибка — не провал, а сигнал: вопрос вернётся, пока не закрепится.
  • Смотрите на «Изучено стран» на экране статистики: это честная оценка прогресса, а не число сыгранных раундов.

Коротко

Вопросы и ответы

Не нашёл свой вопрос?Спросить у бота

Что такое коробки Лейтнера?

Система из пяти «коробок»: у каждой свой интервал возвращения вопроса. Правильный ответ перекладывает вопрос в следующую коробку, любая ошибка — обратно в первую. Метод придумал немецкий учёный Себастьян Лейтнер.

Когда вопрос возвращается впервые?

Ошибка попадает в первую коробку с нулевым интервалом: вопрос придёт снова уже в ближайшем раунде. Верный ответ отодвигает его на день, затем на три дня, на неделю и на три недели.

Что такое «изучено»?

Страна считается выученной, когда она стоит в четвёртой коробке или выше в двух режимах одновременно: узнать флаг ещё не значит помнить столицу. Счётчик «Изучено стран» на экране статистики считает именно такие страны.

Мир ждёт. Твой ход

Минута на раунд, ноль рублей и ни одной формы регистрации. Проверь, сколько флагов, столиц, лиц и фильмов ты узнаешь без подсказок.

Новости и новые режимы — в канале @flagmangame