Особый режим
Работа над ошибками: учимся на промахах
Игра помнит всё, на чём вы споткнулись, и возвращает эти вопросы по расписанию: завтра, через три дня, через неделю. Отдельный раунд собирается только из ваших слабых мест — и это самый короткий путь к запоминанию.
Обновлено · 1 мин чтения
Как это работает
- Любая ошибка попадает в первую коробку: вопрос вернётся уже в ближайшем раунде.
- Верный ответ отодвигает вопрос дальше: на день, три дня, неделю, три недели.
- Раздел «Слабые места» на экране статистики показывает, что вызывает больше всего ошибок, и предлагает «Потренировать».
- Отдельная карточка «Работа над ошибками» на главном экране собирает раунд из тех вопросов, чей срок уже настал.
Почему это работает
Это интервальное повторение — тот же принцип, что в приложениях для изучения языков. Забывание идёт по кривой: чем реже вы возвращаетесь к материалу, тем больше забываете. Расписание Лейтнера возвращает вопрос как раз перед тем, как вы забудете, и каждое такое возвращение закрепляет знание надолго.
Советы
- Играйте небольшими раундами каждый день, а не большими раз в неделю: интервалы работают лучше при регулярности.
- Не пропускайте карточку «Работа над ошибками»: она собирает то, что важнее всего повторить.
- Смотрите на экран статистики: слабые места по режимам и регионам показывают, где искать пробелы.
Подробнее о методе — в гиде по интервальному повторению.
Коротко
Вопросы и ответы
Не нашёл свой вопрос?Спросить у бота
Как игра решает, когда вернуть вопрос?
По расписанию Лейтнера: пять коробок с интервалами в 0, 1, 3, 7 и 21 день. Правильный ответ перекладывает страну в следующую коробку, а любая ошибка отправляет её обратно в первую.
Когда страна считается выученной?
Когда она стоит в четвёртой коробке или выше сразу в двух режимах: узнать флаг ещё не значит помнить столицу. Счётчик «Изучено стран» на экране статистики считает именно такие.
Сколько вопросов в обычном раунде идёт из повторения?
До шести из десяти — если у вас накопилось достаточно вопросов, пора которых пришла. Остальные — новые.
Читай дальше
- ГидКак запомнить флагиКак быстро выучить флаги стран: разбор по группам, приёмы для двойников, ассоциации и расписание повторений. С примерами скандинавских, панафриканских флагов.Открыть
- ГидИнтервальное повторениеКак во «Флагмене» работает интервальное повторение: пять коробок Лейтнера, интервалы 0, 1, 3, 7 и 21 день, что значит «страна выучена» и как этим пользоваться.Открыть
- Особый режимЧеллендж дняЧеллендж дня в «Флагмене»: каждый день десять одинаковых вопросов про флаги и столицы для всех игроков, одна попытка, общая таблица и серия дней.Открыть
- ГидОчки и подсказкиКак считаются очки во «Флагмене»: 100 за верный ответ, до 50 за скорость, подсказка за половину. Форматы раунда, серия и когда раунд не идёт в рейтинг.Открыть
- Режим · ФлагиФлаг → странаРежим «Флаг → страна»: по флагу назвать страну из восьми вариантов, а затем её столицу. Похожие флаги стоят рядом. Бесплатно, без регистрации.Открыть
- Режим · ФлагиСтрана → флагРежим «Страна → флаг»: на экране название страны, а нужно найти её флаг среди восьми, в том числе похожих. Обратный ход, который запоминается иначе.Открыть
Мир ждёт. Твой ход
Минута на раунд, ноль рублей и ни одной формы регистрации. Проверь, сколько флагов, столиц, лиц и фильмов ты узнаешь без подсказок.
Новости и новые режимы — в канале @flagmangame